Um mit dem Angeln zu beginnen:
• Öffne den Markt und kaufe ein Fischerhaus (3 Millionen Münzen).
• Schließe den Bau des Fischerhauses ab.
• Erschaffe in diesem Gebäude Schwimmer.
• Platziere die Schwimmer im Wasser (im Fluss deiner Heimatstation).
• Warte, bis der Timer abläuft, und sammle die Fische und die anderen Gegenstände, die du gefangen hast, ein.
Einzelheiten und Tipps zum Angeln:
• Nutze beim ersten Angeln den ersten Schwimmer auf der Liste. Wenn du Fische fängst, findest du in deinem Fang Gegenstände, die du zum Erschaffen von anderen Schwimmern brauchst.
• Du kannst in Sunrise Schwimmer erschaffen oder im Wikingerschiff von Martu, wenn du das hast.
• Haken, die für die Herstellung von Schwimmern benötigt werden, können in der Blechschmiede oder im Eisenwerk erschaffen werden.
• Styropor und Schlitzohr Bob kannst du in deinem Fang neben Fischen und anderen nützlichen Gegenständen und Sammelgegenständen finden.
• Die Schwimmer unterscheiden sich in einer von zwei Arten voneinander: entweder beim Fang (mit verschiedenen Schwimmern kannst du verschiedene Gegenstände in verschiedenen Mengen fangen) oder bei der Zeit, die du mit dem Warten auf den Fang verbringst.
• Fahre mit der Maus über einen Schwimmer in deinem Fischerhaus, um das zeitliche Intervall zu sehen, nach dem du etwas angeln wirst.
Wenn du beispielsweise einen einfachen Schwimmer auf dem Wasser platzierst, musst du 1-8 Stunden warten, bis die Fische anbeißen (die Zeit wird zufällig ausgewählt). Wenn du den Schwimmer platziert hast, siehst du den Timer. Wenn der Timer abläuft, kannst du deinen Fang einsammeln.